[PS4]FF14 蒼天のイシュガルド、メインストーリークリアしました!

こんにちは!
先週についにメインストーリーをクリアしまして、
ある程度やったので(エンドコンテンツはまだですが!)簡単に感想をば!

ちなみに俺のメイン職は竜騎士です!
今回クローズアップされている職ですが、一応自分はオープンβからずーっとこれですw
基本、近接DPSとしての感想という観点で見て頂ければ。

※自分基準で基本ネタバレは気をつけてはいますが、※
※システム的なところから気になる方は閲覧をお控え頂ければと思います。※

まずはグラフィック!
PS4は恐らくDirectX11よりは落ちるので最上とは行きませんが、
イシュガルドのフィールドの造形の綺麗さ、景色の良さは目を瞠るものが有ります。
非常にセンスがいいですね。
雪のフィールドはスカイリムを彷彿とさせますし、
緑が多いフィールドで、特に晴れだとひたすらに良い景色が広がっています。
今回一番感動したのはフィールドグラフィックだったかもしれませんね。何より広い!w
あ…マイナスポイントとしては…マップ上の高低差がわかりづらい…というのが(´・ω・`)

更に、ストーリーを進めてとある要素を開放すると、話題のフライングマウントが開放されます。
これが開放されるとまたフィールド巡りが一段と楽しくなります!
開放はちょっと大変ですが、移動も楽ですし是非飛んでみて欲しいですね~。

ストーリーに関しては中身には言及しませんが、新生編のそれよりはテンポ良く進行します。
サブクエストをしっかりやればレベルで詰まることもなく、非常に良かったと思います!

さて、それではコンテンツ!
全体的に2.X系コンテンツよりも戦闘が激しいデザインになっております。
敵の単純な耐久力、攻撃力が非常に強化されており、同じ感覚で行くと面を喰らうかと思います。
(もちろん、こちらの耐久力もそれなりに強化されてはいます!)
ギミック的にも新しいものから、懐かしのものまで多々用意されています!
近接DPSとしてはどれもこれもアツくて非常に楽しめますね!もっと難しくても構わないくらいですが…
もちろん、コンテンツに関しても音楽とロケーションは非常に良いですよ(・ω・)b

竜騎士の新技は今までの単純なスキル回しとはちょっとレベルが上の感じの
良い感じの技が搭載されています。竜騎士の皆様は是非プレイして欲しいですね!

ざっとこんな感じですかね!
まだギャザラーとかはやってませんがこれから楽しんでいきます!

蒼天のイシュガルド、オススメです!

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